Red Faction: Guerrilla

Screenshot Alkalmazási:
Red Faction: Guerrilla
Részletek az Application:
Változat: 1.0
Feltöltés dátuma: 6 Dec 10
Fejlesztő:
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 3645
Méret: 824 Kb

Rating: 2.6/5 (Total Votes: 49)

Red Faction: Guerrilla Itt egy kérdés, amit valószínűleg már tudja a választ: tetszik robbantani a dolgokat? Igen? Nos, akkor akarat Red Faction: Guerrilla az Ön számára, hiszen hatalmas szét épületek és robbantó nagy mennyiségű robbanóanyagot alapvetően mi ez az egész. Ha még nem ismeri egyáltalán a korábbi játék a franchise, nyúl vissza az eredeti megjelent 2001-ben, talál egy kicsit más ezzel harmadik bejegyzés. Guerrilla nem egy first-person shooter; ez egy third-person akció játék, játszik, ki teljes egészében a Mars felszínén. Amíg nem tudja alagút a talaj ebben az egy, meg tudja törni a bit elég sok mindent épül. Állítsa be a Grand Theft Auto-style Tesztkörnyezetet, a játék kínál számos mellékhatást és a történet küldetések single-player komponenst együtt számos multiplayer opció, hogy bár vannak olyan kérdések, tesz néhány igen robbanásveszélyes akció körül .Zajlik évvel az események után az első játék, Guerrilla újra beállítani a Marson, ezúttal ellenőrzése alatt a hevesen elnyomó Earth Defense Force, illetve az EDF. Játszunk, mint Alec Mason, egy újonc a földön, aki éppen munkát keres, de hamarosan találja magát bebugyolálva a Red Faction ellenállás birkózni az irányítást a felület távol az EFA. Ehhez Mason kell felszabadítani zónákban a Marson, mindegyik saját készlet oldalsó és történetet küldetések.

Ahhoz, hogy állapítsa meg a zóna mentes az EFA, meg kell dobni a kontroll értékelése, keresztül valósul küldetések vagy a felrobbantását egyedi épületek jelölve a térképen. Az út akaratműködik ez a játék világában jól strukturált, hiszen ahogy tevékenységek folytatását hack távol az irányítást a szektor akkor is emeli morál és gyűjtő mentés. Jobb morál egy olyan területen, ami az életed valamivel könnyebb, mint az AI társak csatlakoznak fel veled a harcot, és a nettó többet mentés befejezése után küldetéseket. Maradványérték a legfőbb jelentősége használja azt vásárolni, és frissíteni a fegyvereket és eszközöket, amelyek közé tartozik minden, a távoli bányák és különböző kovácskalapácsok jobb páncélt, pusztító thermobaric rakéták és végül egy jetpack. Mivel mindezen rendszerek hálózatba együtt, akarat szállít egy jó értelemben vett fejlődés, hogy a játékos, megerősítve a gondolat, hogy még van egy különbség a virtuális világban, hanem csak forog a kerék.Csatában akarat szállít lenyűgöző érzését destruktív szabadság Guerrilla, struktúrák és tárgyakat lehet felborult, és lebontották nemcsak a robbanó fegyverek, vagy a kalapács, de a járművek semmilyen felveheted szerte a játék világában. Mivel olyan sok szempontból megbénítani egy épület, legyen robbantó aknák mentén alapja, kolosszális kívül támogatja az Ön szánkó, vagy gyorshajtás egy EDF páncélozott közlekedési egészen a központban, a játék megkönnyíti, hogy részt vegyenek a legszórakoztatóbb szempont . Azt is jutalmazza meg fúj a dolgokat, például bitek mentésből fog szárítógépek re mi bontani, ami hozzájárul ahhoz, hogy az intézkedések érzem sokkal kielégítőbb. Ennek ellenére, a fellebbezést a merészkednek ki a világba, és felülírja táj nem tart a single-player kampány időtartama. Számomra, egy idő után a késztetés, hogy a kockázati és fújja fel a dolgokat egyszerűen nézni őket összeomlik különböző módon csökkent, változó a vám fenntartása érdeke, hogy a játék küldetések, történet, és a karakterek, ami nem igazán van a ugyanolyan fellebbezést.Egy praktikus térképrendszer megjelölheti, ahol szeretné, hogy látogassa meg, és milyen kihívások, hogy a következő. A legtöbb fő történet küldetések általában meglehetősen szórakoztató, mely akár a különböző célok kezdve mentési kísérletek escape szekvenciák egyenesen felfelé robbanásveszélyes káosz. Mellékküldetések inkább egy vegyes zsák, amelyek közül sok te kénytelen vállalni, hogy csökkentse az EDF ellenőrzés egy olyan ágazatban. Néhány jobb típusok közé védelmi vagy támadás sorozatok, ahol meg kell, hogy megszüntesse egy bizonyos számú EDF katonák, hogy sikeres legyen, vagy megsemmisülése feladataikat néha magában puzzle-szerű kihívások, így korlátozott lőszer és különleges fegyver típusát, hogy vegye le szerkezetek . Egyéb kirándulások úgy érzik, többet, mint busywork, mint bármi más, különösen a fárasztó jármű szállító típusú küldetés, ahol akkor egyszerűen jármű vezetéséhez körül, és visszaküldi azt az előőrs alatt a határidő, amely hatékonyan dodges összes elemét, ami Guerrilla bármilyen szórakoztató kezdve.Még néhány küldetések, hogy összpontosítson fúj a dolgokat, mint például a járulékos károk típusai, ahol az ember egy torony egy járműre, és meg kell kioszt egy meghatározott összeget a büntetés EDF célokat, a kihívást érez kielégítő, mivel a játék segítségével, amelynek célja a gépjárművek több kényelmetlen, mint azt, hogy legyen. Más pusztítás típusú küldetések kihívás, hogy törölje el egy bizonyos mennyiségű ellenségek, amelyek többé-kevésbé csapódik le, akkor spam fegyvertüzet és abban a reményben, hogy nem hal meg idő előtt elfogy. Aztán ott van a túsz mentőakciók, ahol meg kell menteni barátságos partner, amely a legtöbb időt szél fel, hogy bosszantó, mert közepette az összetört lépcsők és kiesett falak könnyű elveszíteni követni e próbál megvédeni.By feladatok végrehajtása EFA ellenőrzés egy olyan ágazatban végül nullára csökken, nyit egy végső felszabadulás küldetése, hogy ha sikeresen befejezte, biztosítja a föld a neve a Red Faction erők. Ezután mozgassa előre a történetet, ami időnként keresztül szállítják rádió fecsegés és mások révén filmművészet. Nehéz igazán érdekel ezek közül bármelyik, bár, mint a karakterek mind meglehetősen lapos és érdektelen, és ez kétséges, akkor tényleg érzelmileg fektetett a sorsát a Mars polgárság ellen általában arctalan és sztereotip gazság az EFA. Ehelyett a kioldódik, és egyre pusztító képessége Mason a hajtóerő.Ami a játék világában, a Mars felszínén képviselt Guerrilla nem olyan fejlett. Kevés az olyan érdekes élőhelyek vagy bonyolult struktúrákat hoztak létre, hogy elférjen EDF katonai vagy az általános népesség. A többség az architektúra kocka és csúnya, a nyitó zóna Parker a végső terület Eos (Ismerős?). Bár ez példázzák esztétikai, amely kedvez a funkció a formával szemben, és tükrözi a Mars felszínén, ami nagyon sokat kell még fejlesztés alatt áll, nem teszi sok figyelemre méltó látnivaló. Autók, teherautók, katonai, és haszonjárművek feltölti az egyes zóna utak is, amely eltérített hasonlóan a Grand Theft Auto, hogy megpróbálja, és átjárja az általánosan sivár Mars felszínén egyfajta aktivitás és a rutin, de általában ez a nem a világ, hogy úgy érzi, összetartó és él.

       

Hasonló alkalmazások

Hozzászólások a Red Faction: Guerrilla

Hozzászólás nem található
Megjegyzés hozzáadása
Kapcsolja be a képeket!