NTL benchmark lehetővé teszi, hogy mérni a teljesítményét és képességeit a mobiltelefon futásra játékok és Java alkalmazások. Nézze meg, hogyan néz ki a telefon, mint más eszközök. A program elvégzi több mint 100 különböző típusú tesztet, ami a viselkedését valós alkalmazások. Teszteld a mobil...
Az alkalmazás gazdag funkcionalitás és végezze el az alábbi feladatokat látja el:
letölteni részletes információ a & quot; hardver & quot; készülék a vizsgált, amely adatokat tartalmaz a rendelkezésre álló memória mennyisége, szoftver interfészek, és a kijelző jellemzőinek grafikus 3D-motort (ha van), verzió MIDP specifikáció és egyéb érdekes dolgokat; termelnek vizsgálati berendezés és számítási teljesítmény, hogy elemezze a sebesség a telefon...
A minőség és eredményesség viszonyítási hardvergyorsításos mobil 3D grafika (M3G - JSR 184).
& Middot; Intézkedések 3D renderelési minőséget, nem csak a teljesítmény
& Middot; Feltöltések készülék kiolvasztott screenshot f (JBenchmark HD Video High-res - WMV formátumban, 640x480, 5 Mbyte) vagy egyszerű szemrevételezés
& Middot; Magas szintű játék benchmark komplex csontváz animáció és lenyűgöző fényhatások
& Middot; Alacsony szintű tesztek mérik több...
SPMarkJava06 benchmark egy gazdagon bemutatott, kézi
eszköz viszonyítási mérésére és értékelésére a rendszer teljesítményét futó Java-alkalmazásokat.
Futuremark SPMarkJava06 benchmark a teljesítményt, tesztek nagy és a kis részlet 3D-s játékok, 2D-s játékok, a képfeldolgozás és a Java Virtual Machine (JVM).
A nagyobb alkalmazhatóság, a benchmark használ közös Java API-k és fut a sokféle kompatibilis eszközök MIDP 2.0 JSR 184 (M3G). Emellett működik a készülékek,...
JBenchmark3D méri 3D-s teljesítmény a mobil Java-képes készülékek emulálni igényes 3D-s környezetben hasonló 3D-s játékok használata.
Köszönhetően a vezető technológiák optimalizálása Kishonti Informatics azt mutatja, hogy a fejlesztők az új mobil 3D grafika (más néven JSR184) szabvány, hogy 3D-s játékok, hogy a mobil eszközök. JBenchmark3D alkalmas teljes részletességgel 3D-s jeleneteket korábban látott csak a népszerű FPS játék az asztali...
JBenchmark 2,0 intézkedéseket a grafikus teljesítményt a második generációs Java-képes mobil eszközök, amelyek támogatják a MIDP 2.0 specifikációval. Öt új vizsgálatok:
1. kép manipuláció (RGB adatkezelési és rajz)
2. A szöveges rajz
3. Gaming jelenet (Sprite és Layers)
4. 3D transzformáció (árnyalt 3D poligonok)
5. Felhasználói interfész sebesség (Business alkalmazások)
JBenchmark 2.0 nem csak az intézkedéseket, de - mint az elődje - lehetővé teszi a felhasználók...
JBenchmark 1.0 egy grafikus teljesítményt mérő eszköz az egyre terjedő Java-képes, színes képernyős mobiltelefonok és PDA-k. JBenchmark segít teljesítmény éhes vásárlók választott a mobil eszközön. (A Java programozási nyelv Sun Microsystems által fejlesztett, hogy hordozható legyen, ami azt jelenti, a felhasználók futhat ugyanazt a programot különböző hardver platformokon. Az elmúlt években egy új szabvány, & quot; a Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot;...
JBenchmark ARM CPU-becslő mérők generációs processzor és az órajel frekvenciája a mobiltelefonok egyedi Java-alapú szoftver.
JBenchmark ACE szoftver ingyenesen letölthető, és egyszer elkezdődött, feltárja a processzor típusát, órajel és profilok a Java Virtual Machine (VM) az abban használt mobil eszköz. Emellett támogatja a Mobile Device Profile Information (MIDP) Java környezetben, a JBenchmark ACE is támogatja a Dózsa platform által kidolgozott DoCoMo és milliói használják...
Milyen gyors a telefon? Milyen sajátosságai vannak? Ez az alkalmazás megmondja!
JSR 272 Mobile Broadcast Service API JSR 278 Resource Management API
v1.3 - 2006. június 29. Kis RMS fix és mms, udp, ftp, képernyő protokollok elismerés hozzáadott
v1.4 szeptember 2006 Kisebb méret fix
v1.5 RMS max méret elismert
v1.6 január 2007 Új JSR elismert:
JSR 271 mobil információ készülék profil 3
JSR 280 XML API Java ™ ME
JSR 281 IMS Services API
JSR 287 méretezhető 2D Vector Graphics API 2.0...