J2MEStreaming Hogyan kell végrehajtani streaming HTTP-n keresztül PROTOCOL GPRS?
Természetesen, ha a streaming média nem támogatja a részleges adatok lejátszása (pl. MIDI-hang), akkor `t csinál semmit, igaz?
De mi a helyzet, ha a média játszhat részleges adatok (pl. Kar hang), csináljuk?
Itt jön egy csodálatos J2ME alkalmazás. Ne feledje, hogy mi nem beszélünk RTSP / MMS, van dolgunk HTTP.
Az ötlet nagyon egyszerű. Nyitunk két szál, egy szál letölthető az adatokat, a másik szál játszanak az adatokat, hogy a már letöltött eddig.
Miután az első nagyobb mennyiségű adat áll rendelkezésre, akkor játszani. Ha kész játszani az első nagyobb mennyiségű adat, játszunk a második álló adatok nagy darabja, és így tovább.
Ha a mobiltelefon telefon támogatja a két játékos, a játék lesz sima. Az adatok dinamikusan letöltésre a következő játékosnak.
Nos lehet kérni & quot; Ha elkészült játék első része az adatok, és nincs második része adat, amely lehet valószínűleg történt keresztül műsoridő GPRS, mi a teendő? & Quot ;, csak játszani az első rész az adatok ismét jobb!
Amint az adatok 100% letöltött, akkor mindig visszajátszani újra és újra.
Nincs szükség speciális kezelésére a fogadó szerver, amely biztosítja a média.Ja, akkor játszani bármilyen média szerver ezt az alkalmazást.
Részletek az Application:
Változat: 1.1 Frissítve
Feltöltés dátuma: 5 Oct 11
Engedély: Ingyenes
Népszerűség: 184
Méret: 919 Kb
Hozzászólás nem található